Joacă în văzduh

Un cuplu de coțefene atacând furibund o pisică, pentru a-i da timp puiului lor căzut din cuib să ajungă undeva în siguranță.

O privighetoare roșcată pe o ramură golașă, cântând de zor.

O codobatură galbenă, dând agitată din coadă, pe un mal de pârâiaș din zona Gilortului.

Cântecul mierlei din parcul de lângă Sala Polivalentă din București, înainte să intru la concertul lui Jean-Michel Jarre.

Guguștiucii care deveniseră de-ai casei, care aproape ne mâncau din palmă când le puneam grăunțe pe pervazul balconului.

Un cazuar din grădina zoologică din Aachen, impasibil, ca și cum ar fi vrut să demonstreze că e, într-adevăr, rudă cu dinozaurii.

O familie de chire mici, care mai că nu m-au atacat pe scăfârlie, pentru că mă apropiasem nepermis de mult de cuibul lor (deși era pe apă).

O pupăză căutând tacticoasă insecte prin Grădinile Turia din Valencia.

Un cormoran scufundându-se aci și ieșind la suprafața la vreo cinci metri distanță, într-un răstimp mai scurt decât mi-a ieșit mie la calculele umane.

Bibilicile de la casă bătrânească a bunicilor mei de la Goicea Mare.

Un lăcar vociferând de zor de pe vîrful unei trestii.

Un sturz cu gâtul galben, netulburat sub banca pe care stăteam.

O rață dând de mâncare la pești (da, da, am văzut asta aievea) în voliera din Oceanograficul din Valencia.

O pereche de ghionoaie verzi dând ocol trunchiului unui copac.

Un fazan (mascul în perioada de împerechere, cu culorile vii), stând pitit printre ierburi, crezând că nu îl văd.

Familia statornică de lebede stabilită în stufărișul de la Lacul Tanchiștilor din Craiova.

Pescărușii care îți luau bucăți de ananas de pe scobitori, la un restaurant de pe malul Bosforului.

O gaiță catadicsind să se arate printre frunzele unui copac din Voineasa.

Un stârc cenușiu, văzut ziua, pe malul lacului din Parcul ”Nicolae Romanescu”.

Un cuplu de prigorii, cu culorile strălucind în soare.

O vrabie furând un dumicat din mijlocul unei mulțimi de porumbei înfometați.

Un păun cu coada ridicată cu trufie.

Un uliu planând în fața buggy-ului pe care în conduceam prin masivul Cozia.

Un cârd de pelicani plutind pe balta Bistreț, organizați în cerc, ca să împingă pești spre interior și să se înfrupte din ei.

Câțiva șorecari zburând în cerc deasupra unei miriști proaspăt treierate.

Un pițigoi agățat de sita de la fereastrea camerei unde stăteam.

Un stârc galben, cu penele de la cap înfoiate.

O barză neagră (minune a naturii) pe lacul de la Bistreț.

Lișițele cu semnele lor distinctive, roșii sau albe, de la Lacul Tanchiștilor din Craiova.

Egretele mici albe din Parcul ”Nicolae Romanescu”.

O sumedenie de berze pe un teren de fotbal neutilizat de mult de pe lângă Parcul Tineretului din Craiova.

O bufniță luându-și zborul pe fundal de crepuscul.

Un cuc, cu ciuful lui cu tot.

Stolul imens de rândunici de la Mânăstirea Pătrunsa.

Flamingi roșcovani, frumoși, dar cu sunete oribile, la Oceanograficul din Valencia.

Pitulici zburdalnice, cu piuitul lor aproape imperceptibil.

Stolurile de ciori care anunță ploaia.

Acel unic corcodel, vizitator miraculos în Grădina Botanică din Craiova, în perioada aceea de după închiderile parcurilor din timpul pandemiei, când natura, lăsată în pace, a explodat pur și simplu.

Toate acestea sunt contacte ale mele nemijlocite cu lumea păsărilor și, adunate, explică încântarea pe care o am față de Wingspan.

Este un joc de societate care are această tematică și care e făcut cu multă inteligență, dar și cu multă dragoste de natură.

Din punct de vedere al mecanismului ludic, Wingspan este un joc de gestiune de resurse, prin care îți sporești portofoliul de păsări, care să aibă cuiburi cât mai încăpătoare și care să facă ouă cât mai multe, cu condiția, bineînțeles, să ai ce să le dai să mănânce.

Regulile sunt complexe, dar nu inuman de complicate, ca un un Agricola, de pildă, și pot fi descifrate și explicate relativ ușor, iar odată înțelese, devine pasionant să exploatezi varietatea de strategii pe care le poți folosi.

Wingspan folosește un ansamblu de componente, inclusiv cărți și zaruri, iar asta genereaza un element de hazard care diminuează, ceea ce e benefic, experiența pe care o are un jucător cu mai multe partide la activ.

Cea mai elocventă dovadă în acest sens și un argument al inteligenței cu care Elizabeth Hargrave a elaborat acest joc este că eu însumi am câștigat chiar prima partidă pe care am parcurs-o, în contextul în care adversari îmi erau sora și cumnatul, jucători cu vechime.

Trebuie să fi contribuit și legătura tainică stabilită dintru început între mine și Wingspan, favorizată de cel mai frumos element al jocului – ilustrațiile de pe cărțile de joc.

Acestea au fost realizate de Natalia Rojas, Ana Maria Martinez și Beth Sabel și ar fi putut foarte bine să fie schematice și doar să servească drept suport pentru mecanismul general al jocului.

Însă creatorii Wingspan au vrut să profite de această ocazie să promoveze un pic de zoologie consistentă, dar distractivă, așa că fiecare carte nu prezintă doar o imagine a păsării respective și proprietățile necesare în scopul jocului, dar și arealul, numele latinesc, amplitudinea aripilor (vezi titlul jocului), precum și câteva curiozități.

Încordarea intelectuală priciniută de joc este neprețuită, dar cred că beneficiul cel dintâi este ilustrat de ce mi-a povestit sora mea, la care l-am descoperit:

Mi-a spus că îl au și niște prieteni ai lor, care au și o fetiță de 7-8 ani.

Fetița nu înțelege mare lucru din mecanismul jocului, nici nu prea are cum, dar adoră să admire cărțile și a ajuns să știe o sumedenie de păsări și detalii despre ele.

Așa putem crește o nouă generație de iubitori de natură, care să o înțeleagă și să o protejeze.

Căci suntem parte a ei.

P.S. Mulțumesc celor de la librăria online Libris pentru un joc de societate mai frumos decât mi-a fost să văd vreodată.

Evadări din Star Wars

Un tip de joc de societate care cunoaște o mare răspândire este cel numit generic escape game, adică ansamblul de puzzleuri care trebuie rezolvate secvențial și care sunt aranjate, cu mai mult sau mai mare succes, într-o narațiune.

Am încercat câteva de-a lungul timpului, precum cel petrecut într-o Moscovă lugubră sau cel care te pune într-un fel de Codul lui da Vinci, dar, de departe, cel mai reușit care mi-a ieșit până acum în cale este Star Wars: Unlock!.

Jocul face parte din seria amplă a jocurilor Unlock!, care explorează diverse tematici și universuri fictive cunoscute, așa că sunt extreme de curios cum le-au integrat pe celelalte acestei provocări intelectuale și cognitive, pentru că aici le-a ieșit extraordinar de antrenant și de coerent.

Ca și alte produse de gen, și Star Wars: Unlock! face uz de cărți numerotate, care, descifrate adecvat, conduc la alte cărți și te fac să înaintezi în poveste.

Noutatea excelent adaptată experienței ludice ca ansamblu este că ai nevoie și de o aplicație de smartphone, în care introduci coduri găsite pe parcurs, dar și efectuezi diverse operațiuni, de o diversitate uluitoare.

Explorezi împrejurimile cu un binoclu (iar pentru asta chiar trebuie să miști telefonul), ștergi de zăpadă geamul unei navete prăbușite, conversezi cu R2-D2, străbați labirintul unui sistem de ventilații, reconstitui mesaje sonore criptate și multe altele.

Această combinație de material (cărțile, impecabil realizate) și digital (aplicația, cu tot meșteșugul ei) te transpune de-a dreptul în universul Star Wars, cu mult mai pregnant decât o fac cele mai recente trei producții cinematografice, bunăoară.

Ajută la asta și cele trei scenarii pe care le propune jocul.

Primul este unul familiar, punându-te în pielea lui Luke Skywalker pe planeta Hoth din debutul filmului Star Wars: Episode V – The Empire Strikes Back. Tot ce vă aduceți aminte se întâmplă ludic și aici: pățania cu peștera de gheață, asaltul înfricoșătoarelor AT-AT și acul pe care îl găsești de cojocul lor sau spargerea blocadei spațiale.

Cel de-al doilea scenariu te aduce în ipostaza unui mercenar capturat pe o navă imperială și toate peripețiile lui în a evada, în a-și recupera nava și marfa de contrabandă și de a scăpa nevătămat din sânul flotei dușmănoase, moment când, cu mijloacele specifice jocului, ești prins într-o secvență de-a dreptul spectaculoasă.

În cel de-al treilea scenariu, cel mai dificil de soluționat, ești un spion imperial cu misiunea de a se infiltra în orașul sfânt de pe Jedha (care în Rogue One: A Star Wars Story preia pitoreștile peisaje naturale și urbane ale Iordaniei), pentru a identifica o rețea de rebeli și a o anihila.

O varietate superbă, la capătul căreia te vezi supus unui paradox.

Deși Star Wars: Unlock! îți cere să evadezi, la final ești și mai abitir captiv în acest univers fictiv inegalabil.

Am lansat Teoria jocului!

Pasiunea pentru boardgames a aparut intamplator si s-a dezvoltat incet. Dar cand a depasit un prag critic, am inceput sa ma uit in jur si sa constat ca, in orasul meu – Craiova, nu prea se joaca asa ceva.

Asa ca, dupa ce am clocit ceva timp ideea, i-am dat drumul in lume sub forma unui blog, Teoria jocului, unde voi prezenta diverse boardgames si ce beneficii ar aduce ele in lumea reala.

Cei din Craiova ma pot chiar contacta pentru a incerca astfel de jocuri, iar cei care, din pacate, nu sunt concitadini cu mine, vor putea totusi sa intre in contact cu un univers fascinant. Pasiunea sa se destepte, ca de unde le lua aveti :).

Sa jucati bine!